从全球最大的 3D 室内云设计平台离职后,我的三维可视化技术+的思考(1)

2023-12-12 08:27

如果你是一个对于三维可视化技术+运用前景很看好的朋友或者从业者,或者你是一个草根从一线城市打拼多年最终不得不回到二三线老家城市,苦苦寻找想做一点自己的小事情/小微创业的人,我希望这篇文章可以带来一些共鸣和草根奋斗者的微光。

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                                            《我与三维可视化+的结缘和理解》

         2017年本着自己感觉还年轻,过往大学和毕业后一直都是在二三线城市度过,想趁着25-30岁前去一线城市拼几年的初衷,如果拼出来就留一线没拼出来就回长沙的心态,就是这么的简单,现在想想确实想的简单了,发了半个月的时间一个人开车周转2000公里结果不小心去了杭州,那时候没钱了,投简历纯粹是觉得老东家群核科技在招人并让我面试成功了,感谢当时让我面试通过几个领导哈,让我加入全球最大的 3D 室内云设计平台。老东家老板们的创业技术气质、销售团队的纯粹性、目标感让我非常印象深刻,尤其这几年离开老东家的日子,还在三维领域从业时越发觉得老东家牛逼。

      刚去的时候对于老东家的理解有几个标签:云端sass、三维软件、大家居、极简操作、急速渲染等。在公司的很短的1-2年中,有2个客户让我印象非常深刻。客户一:他说百川,我知道你很用心跟进我们,但是我们我们不会买软件因为我们本身公司很小,一年单子也不多,一般都是外包,比起买软件+设计师的成本,外包成本更低,我说买软件自己做对接包括效率不更高吗?他说相对制作成本而言,效率其实排在后面(类似京东快递和极兔快递的选择)很多项目型设计业务在成本和效率取舍下,效率真心不是第一位。同时这也促使我思考客户的三维设计的终极需求是什么?是为了买软件吗?是为了提升效率吗?、、、、、、其实我认为答案是为了得到对应的三维效果视觉方案(平面渲染图/VR全景/视频/交互式3D等呈现形式)。既然结果是为了得到三维效果视觉方案,那就有点条条道路通罗马的意味了。我们知道1、三维可视化设计的成本要素组成:设计师成本、电脑成本、模型素材成本、设计软件成本、渲染服务器成本、时间成本。在兼顾取舍成本、效率、服务等因素的情况下,三维可视化设计领域会出现几种供应商业态:三维设计软件研发销售公司、三维渲染服务器租赁公司、三维模型方案数据有偿使用公司、三维设计外包公司、三维设计软件培训/设计师培训公司、三维设计电脑租赁公司、甚至更底层的类似英伟达开发专门高效图形渲染的GPU公司等等。我觉得作为三维设计领域的从业者,其实可以有不同的业态选择。

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客户二:客户说你们的软件很好但是表达的是大家居产品的外观和场景很好看,我们需要的是呈现家具产品的安装流程,你们应该做不了吧。是啊老东家在做的或者最擅长的是围绕大家居行业(背后是高频的快速设计场景行业)的产品外观场景的三维可视化设计,但是其实很多产品不止是外观和场景可视化需求,围绕着结构、场景、流程、功能,原理等这些可视化需求其实也很大,更进一步来说很多行业领域的有不同三维可视化设计需求,而且有行业专业属性。所以我后面在想围绕着空间场景的高频的可视化需求,老东家都肯定会去涉及。

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